NEUROSKY GAMING
Keywords:
NEUROSKY GAMING, INTERFACE CÉREBROCOMPUTADOR, GAMIFICAÇÃO, CONCENTRAÇÃO, NEUROTECNOLOGIAAbstract
Dispositivos como o MindWave da NeuroSky permitem monitoramento de ondas cerebrais, mas sua aplicação em jogos é limitada. Projetos de biofeedback, como o Focus Pocus, oferecem treinamento mental, mas carecem de interatividade envolvente. Algoritmos de processamento de sinais, como os usados em BCIs médicas, inspiraram o Neurosky Gaming, que se destaca por integrar NeuroSky, Pygame e gamificação acessível, ideal para educação e entretenimento.
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Published
2026-02-05
How to Cite
ERICK TOSHIO YAMAMOTO, AMANDA ALMEIDA GONÇALVES OLIVEIRA, GABRIELA PIRILLO MANOEL, GABRIEL COGHI BARBOSA, JOÃO PEDRO DE CARVALHO MAURANO, & RENAN PEPINELI MENDES. (2026). NEUROSKY GAMING. Revista Científica Da FIAP, 2(1). Retrieved from https://www.periodicos.fiap.com.br/index.php/futuremakers/article/view/83
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Artigos
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