ABYSSAL DESCENT - VR EXPERIENCE

Authors

  • WINNA HITA ITURRIAGA ZANSAVIO FIAP – Centro Universitário
  • BEATRIZ CHEFER CAETANO DOS SANTOS FIAP – Centro Universitário
  • GIOVANNI VARANI MAGALHÃES FIAP – Centro Universitário
  • GUILHERME PETRINI ANDRADE DE SOUZA FIAP – Centro Universitário
  • MATHEUS GARCIA BARROS DE SOUZA FIAP – Centro Universitário
  • WYDMER SANDER MAMANI QUISPE FIAP – Centro Universitário

Keywords:

ABYSSAL DESCENT, REALIDADE VIRTUAL, HP LOVECRAFT, HORROR CÓSMICO, JOGOS IMERSIVOS

Abstract

Viva uma experiência VR com um acontecimento inesperado – Inspirado no universo de HP Lovecraft. Desenvolvido por oito estudantes, o Abyssal Descent - VR Experience utiliza Unity, C#, e óculos VR para criar uma narrativa de horror cósmico interativa, alcançando 88% de imersão em testes com 40 participantes. Com aplicações no entretenimento e na educação cultural, o projeto mergulha os jogadores em um universo de suspense e mistério.

Published

2024-07-02

How to Cite

WINNA HITA ITURRIAGA ZANSAVIO, BEATRIZ CHEFER CAETANO DOS SANTOS, GIOVANNI VARANI MAGALHÃES, GUILHERME PETRINI ANDRADE DE SOUZA, MATHEUS GARCIA BARROS DE SOUZA, & WYDMER SANDER MAMANI QUISPE. (2024). ABYSSAL DESCENT - VR EXPERIENCE. Revista Científica Da FIAP, 2(1). Retrieved from https://www.periodicos.fiap.com.br/index.php/rc/article/view/9