SPARK
Keywords:
SPARK, CÃO ROBÔ, ROBÓTICA, EDUCAÇÃO, PROGRAMAÇÃOAbstract
Robôs educacionais como Sphero e LEGO Mindstorms promovem aprendizado em STEM, mas são caros ou complexos. O Spark se diferencia por sua acessibilidade, design amigável, e integração de reconhecimento de voz, inspirado em projetos como o Boston Dynamics Spot, mas voltado para educação. Sua construção com Arduino e Python garante baixo custo e flexibilidade para atividades práticas.
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2026-02-05
How to Cite
RENE EDUARDO BAPTISTA OLIVEIRA, GUILHERME VINÍCIUS BARBOSA, & LUCAS GOMES MOREIRA. (2026). SPARK. Revista Científica Da FIAP, 2(2). Retrieved from https://www.periodicos.fiap.com.br/index.php/rc/article/view/96
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Artigos
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