BOBBERT THE FOLLOWERBOT
Palavras-chave:
BOBBERT, ROBÔ INTERATIVO, VISÃO COMPUTACIONAL, INTERAÇÃO HOMEM-MÁQUINA, RASTREAMENTO DE MOVIMENTOSResumo
Robôs interativos como o NAO da SoftBank são avançados, mas caros. Projetos maker com Arduino e OpenCV oferecem rastreamento de movimentos acessível, mas carecem de interatividade fluida. Algoritmos como MediaPipe e YOLO permitem detecção em tempo real, mas sua aplicação em robôs móveis é limitada. O Bobbert se destaca por combinar visão computacional acessível, replicação de movimentos e design interativo, ideal para educação e entretenimento.
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Publicado
02-12-2024
Como Citar
MAURICIO ALVES OLIVEIRA NETO, EDUARDO DALLABELLA LIMA, MARIA EDUARDA DE PAULA SANTOS, & PEDRO ARAÚJO DOS SANTOS. (2024). BOBBERT THE FOLLOWERBOT. Future Makers, 2(2). Recuperado de https://www.periodicos.fiap.com.br/index.php/rc/article/view/60
Edição
Seção
Artigos
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