MIND RACER

Autores

  • HERNANI BERNARDO MARQUES FIAP – Centro Universitário
  • GUILHERME AIRES DE FRANÇA FIAP – Centro Universitário
  • INARA GALVÃO MENDES FIAP – Centro Universitário
  • KAUAN PAVAN SANCHEZ SANTOS FIAP – Centro Universitário
  • MARIANA GUEDES PURGATTO FIAP – Centro Universitário

Palavras-chave:

MIND RACER, NEUROTECNOLOGIA, AUTORAMA, INTERFACE CÉREBRO-COMPUTADOR, INTERATIVIDADE

Resumo

A neurotecnologia tem evoluído rapidamente, com interfaces cérebro computador (BCI) sendo usadas em jogos e aplicações práticas. Dispositivos como o Emotiv Insight permitem controlar jogos com sinais cerebrais, enquanto o OpenBCI oferece soluções de código aberto que inspiraram o Mind Racer. Projetos como BrainDriver, que controla carrinhos virtuais com EEG, são semelhantes, mas não utilizam pistas físicas. No campo dos autoramas, sistemas tradicionais dependem de controles manuais, tornando o Mind Racer único por sua abordagem mental. A comunidade maker, com tutoriais da Arduino, também influenciou o projeto, fornecendo bases para integrar sensores e microcontroladores. O Mind Racer se destaca por sua acessibilidade e foco em jogos físicos controlados pela mente.

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Publicado

05-02-2026

Como Citar

HERNANI BERNARDO MARQUES, GUILHERME AIRES DE FRANÇA, INARA GALVÃO MENDES, KAUAN PAVAN SANCHEZ SANTOS, & MARIANA GUEDES PURGATTO. (2026). MIND RACER. Future Makers, 2(2). Recuperado de https://www.periodicos.fiap.com.br/index.php/rc/article/view/82

Edição

Seção

Artigos